Tag:性能优化
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如何优化音频和视频的加载性能?
Posted on:2024年9月27日 at 06:30优化音频和视频的加载性能可以提高用户体验,减少缓冲时间,下面是一些常见的优化策略: 1. 使用合适的编码格式 选择高效的编码:使用现代音频和视频编码格式,如 AAC(音频)和 H.264 或 VP9(视频),以在保持质量的同时减小文件大小。 2. 采用流媒体技术 流媒体协议:使用流媒体协议(如 HLS 或 DASH)进行分段传输,允许用户在未完全加载的情况下开始播放,从而减少加载时间。 3. 压缩
为何现在市面上做表格渲染可视化技术的,大多数都是 canvas , 而很少用 svg 的?
Posted on:2024年9月20日 at 01:06在表格渲染可视化技术中,Canvas 和 SVG 各有优缺点,但使用 Canvas 的原因主要包括以下几点: 1. 性能 大数据量处理:Canvas 更适合处理大量数据,因为它基于像素的绘制方式,不会因为 DOM 元素的增加而导致性能下降。SVG 在处理复杂或大量元素时会变得慢,因为每个元素都是 DOM 的一部分。 2. 渲染速度 快速重绘:Canvas 的重绘性能更好,尤其是在需要频繁更新图形时
以用户为中心的前端性能指标有哪些?
Posted on:2024年9月13日 at 01:16以用户为中心的前端性能指标关注的是用户体验,即用户在使用页面或应用时的实际感受。这些指标着重于页面的加载速度、交互性和视觉响应。以下是一些常用的用户中心性能指标: 1. 首次绘制(First Paint, FP) 定义:从导航开始到浏览器首次将像素渲染到屏幕上的时间。 重要性:FP 反映了页面的初步响应速度,是用户感知性能的一个重要指标,是用户的第一印象。较快的 FP 能让用户感受到页面加载更迅速
SPA首屏加载速度慢的怎么解决
Posted on:2024年9月9日 at 14:40单页面应用(SPA)首屏加载速度慢的问题可能由多种因素造成。以下是一些优化首屏加载速度的常见方法: 1. 代码分割(Code Splitting) 描述:将代码拆分成多个小块,只加载当前页面所需的代码。 实现:使用 Webpack 或其他打包工具进行动态导入,按需加载代码模块。 示例:使用 React.lazy 和 Suspense 进行组件级别的代码分割。 import React, { Sus
将静态资源缓存在本地的方式有哪些?
Posted on:2024年9月9日 at 14:26关键词:静态资源缓存本地 浏览器可以使用以下几种方式将前端静态资源缓存在本地: HTTP缓存:浏览器通过设置HTTP响应头中的Cache-Control或Expires字段来指定资源的缓存策略。常见的缓存策略有:no-cache(每次都请求服务器进行验证)、no-store(不缓存资源)、max-age(设置资源缓存的最大时间)等。浏览器根据这些缓存策略来决定是否将资源缓存在本地。 ETag/If
怎么统计页面的性能指标?
Posted on:2024年9月5日 at 01:27下面是一些常用的方法和工具: 1. 使用浏览器开发者工具 Chrome DevTools 提供了丰富的性能分析功能: Performance 面板:记录和分析页面的加载和运行过程,包括所有网络请求、JavaScript 执行、布局和绘制时间等。 Lighthouse 面板:生成页面性能报告,提供关于加载速度、可访问性、SEO 和最佳实践的评分和建议。 Network 面板:监控网络请求,查看每个请
衡量页面性能的指标有哪些?
Posted on:2024年9月5日 at 01:25衡量页面性能的指标有助于评估网页的加载速度、响应能力和用户体验。 以下是一些常见的性能指标: 1. 加载时间指标 Page Load Time:页面从开始加载到完全加载所需的时间。包括所有资源(HTML、CSS、JavaScript、图片等)的下载时间。 Time to First Byte (TTFB):从发出请求到接收到第一个字节的时间。衡量服务器响应速度。 First Contentful
如何优化 DOM 树解析过程?
Posted on:2024年9月2日 at 01:24DOM 树解析 定义:DOM 树解析是浏览器解析 HTML 文本并将其转换为一个可操作的 DOM 树的过程。这个过程主要涉及将 HTML 标签转换成 DOM 节点,并建立它们之间的父子关系。 以下是一些优化 DOM 树解析的策略: 1. 简化 HTML 结构 减少节点嵌套:避免深层嵌套的 HTML 结构,简化 DOM 树的层级结构,帮助浏览器更高效地解析和构建 DOM 树。 <!-- 复杂嵌套 -
如何优化大规模 dom 操作的场景?
Posted on:2024年8月16日 at 12:01优化大规模 DOM 操作可以显著提高页面性能和响应速度。以下是一些常见的优化策略: 1. 减少 DOM 操作的频率 批量更新:将多个 DOM 操作合并到一个批次中,减少对浏览器重排和重绘的触发次数。 文档片段:使用 DocumentFragment 进行 DOM 操作,避免频繁更新真实 DOM。 2. 使用虚拟 DOM React 和 Vue:使用虚拟 DOM 技术,先在内存中进行 DOM 更新,
如何防止 CSS 阻塞渲染?
Posted on:2024年8月15日 at 23:23CSS 阻塞渲染是指浏览器在加载和解析 CSS 时,会阻止页面的渲染,直到 CSS 被完全下载和解析完毕。这会导致页面加载变慢。以下是一些防止或减轻 CSS 阻塞渲染的策略: 1. 使用 media 属性 通过使用 media 属性将 CSS 文件标记为在特定条件下才需要加载,可以防止不必要的 CSS 阻塞渲染。 <link rel="stylesheet" href="styles.css" m
script 预加载方式有哪些,这些加载方式有何区别?
Posted on:2024年8月15日 at 19:14在网页中,<script> 标签有几种预加载方式可以用来优化脚本的加载和执行。不同的预加载方式具有不同的特性和应用场景,以下是主要的预加载方式及其区别: 1. <script> 标签的默认行为 <script src="script.js"></script> 行为:默认情况下,<script> 标签会在 HTML 文档解析时同步加载和执行脚本。这会阻塞文档的渲染,直到脚本下载并执行完毕。 2.
CSR、SSR、SSG、NSR、ESR、ISR 都是什么?
Posted on:2024年8月15日 at 18:54这些术语涉及现代 Web 开发中不同的渲染和数据获取技术,主要用于描述不同的页面渲染模式及其对用户体验的影响。以下是这些术语的解释: 1. CSR(Client-Side Rendering)客户端渲染 定义:客户端渲染指的是在浏览器中使用 JavaScript 渲染整个应用程序的过程。服务器会发送一个空的 HTML 模板和必要的 JavaScript 文件,浏览器接收到这些文件后,运行 Java
dom 渲染能使用 GPU 加速吗?
Posted on:2024年8月15日 at 18:50DOM 渲染可以利用 GPU 加速,但这种加速不是全面的,而是依赖于浏览器对特定类型的操作和属性的优化。 以下是一些与 GPU 加速相关的关键点: 1. GPU 加速的概念 GPU 加速:指的是将图形渲染的部分任务从 CPU 转移到 GPU 上进行处理,从而提高渲染性能和效率。GPU 适合处理并行任务,这使得它在图形处理和渲染方面特别有效。 2. CSS 硬件加速 转换与动画:现代浏览器通常会对使
canvas 性能为何会比 html/css 好?
Posted on:2024年8月15日 at 18:48<canvas> 性能优于 HTML/CSS 的原因主要涉及以下几点: 1. 低级别绘图操作 直接绘图:<canvas> 允许直接进行像素级别的绘图操作。它通过 JavaScript 提供了一个可以直接操作像素的 API,这使得绘制复杂图形和动画的性能更高,因为可以避开 DOM 和 CSS 渲染的开销。 2. 无 DOM 更新开销 无需 DOM 操作:使用 <canvas> 绘制图形时,不涉及 D
Service Worker 是如何缓存 http 请求资源的?
Posted on:2024年8月15日 at 09:39Service Worker 的缓存机制是通过缓存 API 实现的,它允许开发者拦截和缓存 HTTP 请求,以提高离线体验和加速页面加载。以下是 Service Worker 缓存 HTTP 请求资源的基本流程和原理: 1. 注册 Service Worker 首先,Service Worker 需要在浏览器中注册。通常在主线程(如 JavaScript 入口文件)中进行注册: if ('serv
浏览器缓存中 Memory Cache 和 Disk Cache,有什么区别?
Posted on:2024年8月14日 at 23:49在浏览器缓存中,Memory Cache 和 Disk Cache 都用于存储网页资源以加速加载速度,但它们的存储位置和使用方式有所不同。 以下是它们的主要区别: Memory Cache 存储位置: 存储在浏览器内存中,即计算机的RAM。 存取速度: 由于数据存储在内存中,访问速度非常快。通常用于存储最近访问的资源,以便快速响应。 缓存生命周期: 数据在内存中存储,生命周期较短。如果浏览器关闭或
有些框架不用虚拟dom,但是他们的性能也不错是为什么?
Posted on:2024年8月10日 at 17:07确实有一些框架不使用虚拟DOM,但仍能获得较好的性能。这是因为框架的整体设计和实现方式可能经过了优化,以使其在渲染和更新方面更加高效。 具体来说,可能有以下原因: 直接操作DOM:这些框架可能直接对真实的DOM进行操作,而不是通过虚拟DOM中间层来进行抽象。直接操作DOM可以减少一些虚拟DOM的计算和比较开销。 精细的变更追踪:这些框架可能采用更精细的变更追踪机制,只更新需要变更的部分,而不是重新
如果某个页面有几百个函数需要执行,可以怎么优化页面的性能?
Posted on:2024年8月10日 at 17:07如果有几百个函数需要执行,并且这些函数可能会导致页面卡顿,可以考虑以下几种处理方式: 异步执行:将函数调用转换为异步操作,使用setTimeout或requestAnimationFrame等方法将函数分散到多个时间片中执行。这样可以避免一次性执行大量函数造成的阻塞。 分批处理:将函数分批执行,而不是一次性执行所有函数。可以使用循环和计数器来控制每个批次的函数数量,并在每个批次之间添加适当的延迟,
讲一下png8、png16、png32的区别,并简单讲讲 png 的压缩原理
Posted on:2024年8月10日 at 17:07区别 PNG8、PNG16、PNG32 是 PNG 图像格式的不同变种,它们主要区别在于颜色深度和透明度支持的不同。 PNG8: PNG8 是一种 8 位颜色深度的 PNG 图像格式,它最多支持 256 种颜色。对于颜色相对较简单、不需要透明度的图像,使用 PNG8 可以获得较小的文件大小。PNG8 图像使用一种叫做调色板(Palette)的技术来存储颜色信息,它会创建一个包含所有使用的颜色的列表
script标签放在header里和放在body底部里有什么区别?
Posted on:2024年8月10日 at 17:06将 <script> 标签放在<head>和 <body> 底部,会对页面的加载和性能产生不同的影响: <script> 标签放在 <head> 部分 优点: 预加载: 浏览器在渲染页面之前,会先下载和解析所有在 <head> 部分的脚本文件。这样可以确保脚本在页面加载过程中随时可以被调用。 全局可用性: 一些脚本,特别是需要在页面一加载就运行的脚本,适合放在 <head> 中。 缺点: 阻塞渲染
怎么进行站点内的图片性能优化?
Posted on:2024年8月10日 at 17:06选择合适的图片格式 JPEG JPEG 是由 Joint Photographic Experts Group 所开发出的一种图片。它最大的特点是 有损压缩。这种高效的压缩算法使它成为了一种非常轻巧的图片格式。另一方面,即使被称为“有损”压缩,JPG 的压缩方式仍然是一种高质量的压缩方式:当我们把图片体积压缩至原有体积的 50% 以下时,JPG 仍然可以保持住 60% 的品质。此外,JPG 格式以
前端性能优化指标有哪些?怎么进行性能检测?
Posted on:2024年8月10日 at 17:061. 概述 web性能说简单点就是网站打开速度快不快,页面中的动画够不够流畅,表单提交的速度是否够快,列表滚动页面切换是否卡顿。性能优化就是让网站变得快。 在MDN上对web性能的定义是网站或应用程序的客观度量和可感知的用户体验。比如减少页面加载时间(减少文件体积,减少HTTP请求,使用预加载),让网站尽快可用(懒加载或者分片加载),平滑的交互性(使用CSS替代JS动画,减少UI重绘),感知表现(
浏览器为什么要请求并发数限制?
Posted on:2024年8月10日 at 17:061.对操作系统端口资源考虑 PC总端口数为65536,那么一个TCP(http也是tcp)链接就占用一个端口。操作系统通常会对总端口一半开放对外请求,以防端口数量不被迅速消耗殆尽。 2.过多并发导致频繁切换产生性能问题 一个线程对应处理一个http请求,那么如果并发数量巨大的话会导致线程频繁切换。而线程的上下文切换有时候并不是轻量级的资源。这导致得不偿失,所以请求控制器里面会产生一个链接池,以复用
如果一个列表有 100000 个数据,这个该怎么进行展示?
Posted on:2024年8月10日 at 17:06我们需要思考的问题:该处理是否必须同步完成?数据是否必须按顺序完成? 解决办法: (1)将数据分页,利用分页的原理,每次服务器端只返回一定数目的数据,浏览器每次只对一部分进行加载。 (2)使用懒加载的方法,每次加载一部分数据,其余数据当需要使用时再去加载。 (3)使用数组分块技术,基本思路是为要处理的项目创建一个队列,然后设置定时器每过一段时间取出一部分数据,然后再使用定时器取出下一个要处理的项目
如何确定页面的可用性时间,什么是 Performance API?
Posted on:2024年8月10日 at 17:06Performance API 用于精确度量、控制、增强浏览器的性能表现。这个 API 为测量网站性能,提供以前没有办法做到的精度。 使用 getTime 来计算脚本耗时的缺点,首先,getTime方法(以及 Date 对象的其他方法)都只能精确到毫秒级别(一秒的千分之一),想要得到更小的时间差别就无能为力了。其次,这种写法只能获取代码运行过程中的时间进度,无法知道一些后台事件的时间进度,比如浏览
虚拟DOM一定更快吗?
Posted on:2024年8月10日 at 17:05虚拟DOM可以在某些情况下性能,但并不是绝对的。 以下是一些虚拟DOM可能带来性能提升的情况: 批量更新:虚拟DOM可以将多个DOM操作合并为一次更新。它会在内部进行比较和计算,找出最小的变更集,并批量应用于真实的DOM树。这种批量更新可以减少浏览器的重排和重绘,从而提高性能。 局部更新:通过比较新旧虚拟DOM树,只有发生变化的部分会被重新渲染到真实的DOM中,而不需要重新渲染整个组件。这可以避免
说说常规的前端性能优化手段
Posted on:2024年7月18日 at 18:24content方面减少HTTP请求:合并文件、CSS精灵、inline Image减少DNS查询:DNS查询完成之前浏览器不能从这个主机下载任何任何文件。方法:DNS缓存、将资源分布到恰当数量的主机名,平衡并行下载和DNS查询避免重定向:多余的中间访问使Ajax可缓存非必须组件延迟加载未来所需组件预加载减少DOM元素数量将资源放到不同的域下:浏览器同时从一个域下载资源的数目有限,增加域可以提高并行
如何用webpack来优化前端性能
Posted on:2024年7月18日 at 18:23用webpack优化前端性能是指优化webpack的输出结果,让打包的最终结果在浏览器运行快速高效。 压缩代码:删除多余的代码、注释、简化代码的写法等等方式。可以利用webpack的UglifyJsPlugin和ParallelUglifyPlugin来压缩JS文件, 利用cssnano(css-loader?minimize)来压缩css 利用CDN加速: 在构建过程中,将引用的静态资源路径修改