要实现一个 setObjectValue
方法,能够安全地设置对象的值,并支持通过键路径访问和设置值,可以按照以下步骤进行:
功能说明
obj
: 需要修改的对象。keys
: 一个字符串数组,表示键路径,例如['a', 'b', 'c']
代表obj.a.b.c
。value
: 要设置的值。
实现代码
function setObjectValue(obj: object, keys: string[], value: any): void {
if (!keys.length) return;
// 遍历 keys 除了最后一个键
let current = obj;
for (let i = 0; i < keys.length - 1; i++) {
const key = keys[i];
// 如果当前路径的对象不存在,则创建它
if (!(key in current)) {
// 使用空对象作为默认值
(current as any)[key] = {};
}
// 移动到下一个嵌套的对象
current = (current as any)[key];
}
// 设置最后一个键的值
const lastKey = keys[keys.length - 1];
(current as any)[lastKey] = value;
}
// 示例用法
const obj = {};
setObjectValue(obj, ["a", "b", "c"], 42);
console.log(obj); // 输出: { a: { b: { c: 42 } } }
说明
- 初始化检查: 如果
keys
数组为空,则直接返回,不执行任何操作。 - 遍历键路径: 遍历
keys
除了最后一个键。对于每个键,如果当前对象中不存在这个键,则创建一个新的对象。这样可以确保嵌套路径的所有中间对象都存在。 - 设置值: 在最后一个键的位置设置目标值。
注意事项
- 对象检测: 在遍历中,使用
(current as any)[key]
来动态访问对象属性。确保中间对象可以被正确初始化。 - 深度克隆: 如果需要避免对已有对象的影响,可以考虑实现深度克隆,但这超出了当前需求范围。
这种实现方式可以有效地处理复杂的嵌套路径,并保证在设置值之前路径中的所有部分都被正确创建。