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说说你对 Promise 的了解?

Posted on:2024年8月14日 at 12:01

Promise 对象

1、Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案 —— 回调函数和事件 —— 更合理和更强大。它由社区最早提出和实现, ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

Promise对象有以下两个特点。

( 1 )对象的状态不受外界影响。 Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled )和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是 “ 承诺 ” ,表示其他手段无法改变。

( 2 )一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件( Event )完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

2、基本用法

实例1:基本用法

    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    	// ... some code
        if (/*  异步操作成功 */){
            resolve(value);
        } else {
            reject(error);
        }
    });

实例2:只要一new Promise后就会立即执行。

let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  console.log("Promise");
  resolve();
});
promise.then(function () {
  console.log("Resolved.");
});
console.log("Hi!");
// Promise
// Hi!
// Resolved

实例3:下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。(非常经典)

var getJSON = function (url) {
  var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
    var client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();

    function handler() {
      if (this.readyState !== 4) {
        return;
      }
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    }
  });
  return promise;
};

getJSON("/posts.json").then(
  function (json) {
    console.log("Contents: " + json);
  },
  function (error) {
    console.error(" 出错了 ", error);
  },
);

3、Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是 Resolved 状态的回调函数,第二个参数(可选)是 Rejected 状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

getJSON("/posts.json")
  .then(function (json) {
    return json.post;
  })
  .then(function (post) {
    // ...
  });

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个 Promise 对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该 Promise 对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("/post/1.json")
  .then(function (post) {
    return getJSON(post.commentURL);
  })
  .then(
    function funcA(comments) {
      console.log("Resolved: ", comments);
    },
    function funcB(err) {
      console.log("Rejected: ", err);
    },
  );

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个 Promise 对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的 Promise 对象状态发生变化。如果变为 Resolved ,就调用funcA,如果状态变为 Rejected ,就调用funcB。

4、Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
实例:

getJSON("/posts.json")
  .then(function (posts) {
    // ...
  })
  .catch(function (error) {
    //  处理 getJSON  和 前一个回调函数运行时发生的错误
    console.log(" 发生错误! ", error);
  });

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数, Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

var someAsyncThing = function () {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    //  下面一行会报错,因为 x 没有声明
    resolve(x + 2);
  });
};
someAsyncThing().then(function () {
  console.log("everything is great");
});

5、Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 对象的实例。

实例:

Promise.all([checkLogin(), getUserInfo()]).then(([res1, res2]) => {
  console.log(`result1:${res1.result}, result2:${res2.userID}`);
});

6、Promise.race()

Promise.race(iterable) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个 promise 解决或拒绝,返回的 promise 就会解决或拒绝。

7、Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax("/whatever.json"));

8、Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。它的参数用法与Promise.resolve方法完全一致。

9、两个有用的附加方法

ES6 的 Promise API 提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在 ES6 之中、但很有用的方法。

9.1、done()

Promise 对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为 Promise 内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

asyncFunc().then(f1).catch(r1).then(f2).done();

9.2、finally()

finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

server
  .listen(0)
  .then(function () {
    // run test
  })
  .finally(server.stop);

10、Promise的使用

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

function getFoo() {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    resolve("foo");
  });
}

var g = function* () {
  try {
    var foo = yield getFoo();
    console.log(foo);
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
};

function run(generator) {
  var it = generator();

  function go(result) {
    if (result.done) return result.value;
    return result.value.then(
      function (value) {
        return go(it.next(value));
      },
      function (error) {
        return go(it.throw(error));
      },
    );
  }

  go(it.next());
}

run(g);
原文转自:https://fe.ecool.fun/topic/d0fd3a52-1ddf-42b2-b9d8-f36fc885d237