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不同版本的 React 都做过哪些优化?

Posted on:2024年8月10日 at 17:05

React渲染页面的两个阶段:

React 15 架构

React15架构可以分为两层:

在React15及以前,Reconciler采用递归的方式创建虚拟DOM,递归过程是不能中断的。如果组件树的层级很深,递归会占用线程很多时间,递归更新时间超过了16ms,用户交互就会卡顿。

为了解决这个问题,React16将递归的无法中断的更新重构为异步的可中断更新,由于曾经用于递归的虚拟DOM数据结构已经无法满足需要。于是,全新的Fiber架构应运而生。

React 16 架构

为了解决同步更新长时间占用线程导致页面卡顿的问题,也为了探索运行时优化的更多可能,React开始重构并一直持续至今。重构的目标是实现Concurrent Mode(并发模式)。

从v15到v16,React团队花了两年时间将源码架构中的Stack Reconciler重构为Fiber Reconciler。

React16架构可以分为三层:

React 17 优化

React16的expirationTimes模型只能区分是否>=expirationTimes决定节点是否更新。React17的lanes模型可以选定一个更新区间,并且动态的向区间中增减优先级,可以处理更细粒度的更新。

Lane用二进制位表示任务的优先级,方便优先级的计算(位运算),不同优先级占用不同位置的“赛道”,而且存在批的概念,优先级越低,“赛道”越多。高优先级打断低优先级,新建的任务需要赋予什么优先级等问题都是Lane所要解决的问题。

Concurrent Mode的目的是实现一套可中断/恢复的更新机制。其由两部分组成:

原文转自:https://fe.ecool.fun/topic/c6db446a-bbc3-42a9-bc4a-aeecfde8bcbc