迭代协议
题目问怎么能让var [a,b] = {a:1,b:2} 成立,那么我们首先要运行一下,看看它是怎么个不成立法。
const obj = {
a: "1",
b: "2",
};
const [a, b] = obj;
运行之后打开控制台可以发现报错信息,它告诉我们obj这个对象是不可迭代的,那么我们想办法把obj变成可迭代的是不是就能解决这个问题,这要怎么做呢?想要搞明白这点我们需要先了解一下可迭代协议。
可迭代协议的概念( MDN )
可迭代协议允许 JavaScript 对象定义或定制它们的迭代行为,例如,在一个
for..of
结构中,哪些值可以被遍历到。一些内置类型同时是内置的可迭代对象,并且有默认的迭代行为,比如Array
或者Map
,而其他内置类型则不是(比如Object
)。要成为可迭代对象,该对象必须实现
@@iterator
方法,这意味着对象(或者它原型链上的某个对象)必须有一个键为@@iterator
的属性,可通过常量Symbol.iterator
访问该属性:
[Symbol.iterator]
一个无参数的函数,其返回值为一个符合迭代器协议的对象。
当一个对象需要被迭代的时候(比如被置入一个
for...of
循环时),首先,会不带参数调用它的@@iterator
方法,然后使用此方法返回的迭代器获得要迭代的值。
说人话就是,要想让obj成为一个可迭代的对象,就需要它实现 @@iterator
方法,具体表现为对象身上要有一个名为[Symbol.iterator]
的方法。而数组和Map则是一开始就有这个方法,所以它们是可迭代的。而对象身上则没有这个默认行为,所以不可迭代。真的是这样吗?我们创建一个数组,看看数组身上到底有没有[Symbol.iterator]
方法。
const array = [1, 2, 3];
console.log(array);
点开原型查看
发现真的有一个Symbol.iterator()方法,该方法会返回一个迭代器对象。我们来调用一下
const array = [1, 2, 3];
const iterator = array[Symbol.iterator]();
console.log(iterator);
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
打印iterator对象后发现在它的原型上有一个next()方法,调用next()方法,会得到一个对象value就是当前迭代的值,done则代表当前迭代器是否已经迭代完成。
数组 解构 的本质
const array = [1, 2, 3];
var [a, b, c] = array;
// 本质上是
const iterator = array[Symbol.iterator]();
var a = iterator.next().value;
var b = iterator.next().value;
var c = iterator.next().value;
解决方法
到此为止我们可知,要想满足迭代协议需要对象身上有一个名为[Symbol.iterator]
的方法。再使用for..of或者解构赋值的时候会隐式的调用这个方法,得到一个迭代对象,通过迭代对象的next方法判断当前是否完成迭代和具体迭代的值。
也就是说我们要在obj上添加[Symbol.iterator]
方法并且完成next方法的逻辑
最终代码如下:
const obj = {
a: "1",
b: "2",
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
const keys = Object.keys(this);
return {
next() {
if (index < keys.length) {
return {
done: false,
value: obj[keys[index++]],
};
}
return { done: true, value: undefined };
},
};
},
};
const [a, b] = obj;
当然,我们也可以用for…of去循环遍历这个对象,我看谁再说for…of不能遍历对象(doge)
for (let i of obj) {
console.log(i);
}
// 1
// 2