##图片的类型
图片的类型目前就分为两种:
- 位图
- 矢量图
位图
所谓位图就是用像素点拼起来的图也叫点阵图,平时我们用到的png、jpg等图片就是位图。
矢量图
矢量图,也叫做向量图。矢量图并不纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一幅矢量图的时候,软件对图形对应的函数进行运算,将运算结果图形的形状和颜色显示给你看。
无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,它也不会像位图那样会失真。
常见的就是svg格式的。
图片的压缩类型
- 无压缩
- 有损压缩
- 无损压缩
无压缩
无压缩的图片格式不对图片数据进行压缩处理,能准确地呈现原图片。例如BMP格式的图片。
有损压缩
指在压缩文件大小的过程中,损失了一部分图片的信息,也即降低了图片的质量(即图片被压糊了),并且这种损失是不可逆的。
常见的有损压缩手段是按照一定的算法将临近的像素点进行合并。压缩算法不会对图片所有的数据进行编码压缩,而是在压缩的时候,去除了人眼无法识别的图片细节。因此有损压缩可以在同等图片质量的情况下大幅降低图片的体积。例如jpg格式的图片使用的就是有损压缩。
无损压缩
在压缩图片的过程中,图片的质量没有任何损耗。我们任何时候都可以从无损压缩过的图片中恢复出原来的信息。
压缩算法对图片的所有的数据进行编码压缩,能在保证图片的质量的同时降低图片的体积。例如png、gif使用的就是无损压缩。
图片位数
图片位数通常分为8、16、24、32
- 图片位数越大,能表示的颜色越多,同时占用的体积也约大。例如8位图片支持256种颜色,即2的8次方。
- 图片位数越大,颜色过渡也就越细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。
- 32位跟24位的区别就是多了一个Alpha通道,用来支持半透明,其他的跟24位基本一样。
常见的图片的格式
GIF
GIF的全称是Graphics Interchange Format
,可译为图形交换格式,是在1987年由Compu Serve公司为了填补跨平台图像格式的空白而发展起来的。
GIF采用的是Lempel-Zev-Welch(LZW)压缩算法,最高支持256种颜色。由于这种特性,GIF比较适用于色彩较少的图片,比如卡通造型、公司标志等等。如果碰到需要用24位真彩色的场合,那么GIF的表现力就有限了。
GIF格式图片最大的特性是帧动画,相比古老的bmp格式,尺寸较小,而且支持透明(不支持半透明,因为不支持 Alpha 透明通道 )和动画。
优点:
- 体积小
- 支持动画
缺点:
- 由于采用了8位压缩,最多只能处理256种颜色
JPEG/JPG
JPEG是Joint Photographic Experts Group
(联合图像专家组)的缩写,文件后辍名为”.jpg”或”.jpeg”,是常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。
优点:
- 采用有损压缩,压缩后体积更小
- 支持24位真彩色
- 支持渐进式加载
缺点:
- 有损压缩会损坏图片的质量
- 不支持透明/半透明
渐进式jpeg(progressive jpeg)
渐进式jpg文件包含多次扫描,这些扫描顺寻的存储在jpg文件中。打开文件过程中,会先显示整个图片的模糊轮廓,随着扫描次数的增加,图片变得越来越清晰。
PNG
png,即便携式网络图形是一种无损压缩的位图片形格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。
png支持8位、24位、32位3种,我们通常叫它们png8、png24、png32。
优点:
- 无损压缩
- 支持透明、半透明
- 最高支持24位真彩色图像以及8位灰度图像,从而彻底地消除锯齿边缘。
缺点:
- 与jpg的有损耗压缩相比,png提供的压缩量较少
- 不支持动画,如需支持动画还得使用apng
APNG
APNG(Animated Portable Network Graphics)是一个基于PNG(Portable Network Graphics)的位图动画格式。实际上就是多张png组成的动图。MAC电脑打开可以看到组成apng的每一张图。
优点:
- 支持png的所有优点
- 支持动画
缺点:
- 浏览器支持情况较差
WEBP
WebP是由Google最初在2010年发布,目标是减少文件大小。它能同时支持无损压缩和有损压缩。
它几乎集成了以上所有图片的优点,并且能够拥有更高的压缩率,但是浏览器支持率还不够理想。
SVG
SVG是一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形。SVG提供了3种类型的图形对象:矢量图形(例如:由直线和曲线组成的路径)、图象、文本。图形对象还可进行分组、添加样式、变换、组合等操作,特征集包括嵌套变换、剪切路径、alpha蒙板、滤镜效果、模板对象和其它扩展。
SVG图形是可交互的和动态的,可以在SVG文件中嵌入动画元素或通过脚本来定义动画。
SVG与上面图片不同的是它是矢量图,无论你怎么放大,它都不会失真;同时,SVG文件通常要比比JPEG和PNG格式的文件要小很多。
优点:
- SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
- SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
- SVG 是可伸缩
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
- SVG 可以与 JavaScript 技术一起运行
- SVG 文件是纯粹的 XML
缺点:
- 渲染成本相对于其他格式图片比较高,对于性能有影响。
- 需要学习成本,因为SVG是一种用XML定义的语言。