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说说你对“三次握手”、“四次挥手”的理解

Posted on:2024年8月10日 at 17:06

我们都知道TCP是面向连接的,三次握手就是用来建立连接的,四次握手就是用来断开连接的。

三次握手

先上图:

三次握手

我们来看一下三次握手的过程:

一次握手

二次握手

三次握手

好了,经过三次握手的过程,客户端和服务端之间的确定连接正常,接下来进入ESTABLISHED状态,服务端和客户端就可以快乐地通信了。

这里有个小细节,第三次握手是可以携带数据的,这是面试常问的点。

那么为什么要三次握手呢?两次不行吗?

由于网络传输是有延时的(要通过网络光纤和各种中间代理服务器),在传输的过程中,比如客户端发起了 SYN=1 的第一次握手。

如果服务器端就直接创建了这个连接并返回包含 SYN、ACK 和 Seq 等内容的数据包给客户端,这个数据包因为网络传输的原因丢失了,丢失之后客户端就一直没有接收到服务器返回的数据包。

如果没有第三次握手告诉服务器端客户端收的到服务器端传输的数据的话,服务器端是不知道客户端有没有接收到服务器端返回的信息的。服务端就认为这个连接是可用的,端口就一直开着,等到客户端因超时重新发出请求时,服务器就会重新开启一个端口连接。

这样一来,就会有很多无效的连接端口白白地开着,导致资源的浪费。

这个过程可理解为:

非三次握手-有差错情况

还有一种情况是已经失效的客户端发出的请求信息,由于某种原因传输到了服务器端,服务器端以为是客户端发出的有效请求,接收后产生错误。

失效请求

所以我们需要“第三次握手”来确认这个过程:

通过第三次握手的数据告诉服务端,客户端有没有收到服务器“第二次握手”时传过去的数据,以及这个连接的序号是不是有效的。若发送的这个数据是“收到且没有问题”的信息,接收后服务器就正常建立 TCP 连接,否则建立 TCP 连接失败,服务器关闭连接端口。由此减少服务器开销和接收到失效请求发生的错误。

四次挥手

还是先上图:

四次挥手示意图

聚散终有时,TCP 断开连接是通过四次挥手方式。

双方都可以主动断开连接,断开连接后主机中的「资源」将被释放。

上图是客户端主动关闭连接 :

一次挥手

二次挥手

三次挥手

四次挥手

你可以看到,每个方向都需要一个 FIN 和一个 ACK,因此通常被称为四次挥手

为什么要挥手四次?

再来回顾下四次挥手双方发 FIN 包的过程,就能理解为什么需要四次了。

从上面过程可知,服务端通常需要等待完成数据的发送和处理,所以服务端的 ACKFIN 一般都会分开发送,从而比三次握手导致多了一次。

为什么客户端在TIME-WAIT阶段要等2MSL?

为的是确认服务器端是否收到客户端发出的 ACK 确认报文,当客户端发出最后的 ACK 确认报文时,并不能确定服务器端能够收到该段报文。

所以客户端在发送完 ACK 确认报文之后,会设置一个时长为 2MSL 的计时器。

MSL 指的是 Maximum Segment Lifetime:一段 TCP 报文在传输过程中的最大生命周期。

2MSL 即是服务器端发出为 FIN 报文和客户端发出的 ACK 确认报文所能保持有效的最大时长。

服务器端在 1MSL 内没有收到客户端发出的 ACK 确认报文,就会再次向客户端发出 FIN 报文:

客户端再次向服务器端发出 ACK 确认报文,计时器重置,重新开始 2MSL 的计时。

所以,客户端要经历时长为 2SML 的 TIME-WAIT 阶段;这也是为什么客户端比服务器端晚进入 CLOSED 阶段的原因。

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原文转自:https://fe.ecool.fun/topic/444b420e-8423-4776-85b0-fc27705ab507