一、是什么
process
对象是一个全局变量,提供了有关当前 Node.js
进程的信息并对其进行控制,作为一个全局变量
我们都知道,进程计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是线程的容器
当我们启动一个js
文件,实际就是开启了一个服务进程,每个进程都拥有自己的独立空间地址、数据栈,像另一个进程无法访问当前进程的变量、数据结构,只有数据通信后,进程之间才可以数据共享
由于JavaScript
是一个单线程语言,所以通过node xxx
启动一个文件后,只有一条主线程
二、属性与方法
关于process
常见的属性有如下:
- process.env:环境变量,例如通过 `process.env.NODE_ENV 获取不同环境项目配置信息
- process.nextTick:这个在谈及
EventLoop
时经常为会提到 - process.pid:获取当前进程id
- process.ppid:当前进程对应的父进程
- process.cwd():获取当前进程工作目录,
- process.platform:获取当前进程运行的操作系统平台
- process.uptime():当前进程已运行时间,例如:pm2 守护进程的 uptime 值
- 进程事件: process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕获异常信息、 process.on(‘exit’,cb)进程推出监听
- 三个标准流: process.stdout 标准输出、 process.stdin 标准输入、 process.stderr 标准错误输出
- process.title 指定进程名称,有的时候需要给进程指定一个名称
下面再稍微介绍下某些方法的使用:
process.cwd()
返回当前 Node
进程执行的目录
一个 Node
模块 A
通过 NPM 发布,项目 B
中使用了模块 A
。在 A
中需要操作 B
项目下的文件时,就可以用 process.cwd()
来获取 B
项目的路径
process.argv
在终端通过 Node 执行命令的时候,通过 process.argv
可以获取传入的命令行参数,返回值是一个数组:
- 0: Node 路径(一般用不到,直接忽略)
- 1: 被执行的 JS 文件路径(一般用不到,直接忽略)
- 2~n: 真实传入命令的参数
所以,我们只要从 process.argv[2]
开始获取就好了
const args = process.argv.slice(2);
process.env
返回一个对象,存储当前环境相关的所有信息,一般很少直接用到。
一般我们会在 process.env
上挂载一些变量标识当前的环境。比如最常见的用 process.env.NODE_ENV
区分 development
和 production
在 vue-cli
的源码中也经常会看到 process.env.VUE_CLI_DEBUG
标识当前是不是 DEBUG
模式
process.nextTick()
我们知道NodeJs
是基于事件轮询,在这个过程中,同一时间只会处理一件事情
在这种处理模式下,process.nextTick()
就是定义出一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行
例如下面例子将一个foo
函数在下一个时间点调用
function foo() {
console.error("foo");
}
process.nextTick(foo);
console.error("bar");
输出结果为bar
、foo
虽然下述方式也能实现同样效果:
setTimeout(foo, 0);
console.log("bar");
两者区别在于:
- process.nextTick()会在这一次event loop的call stack清空后(下一次event loop开始前)再调用callback
- setTimeout()是并不知道什么时候call stack清空的,所以何时调用callback函数是不确定的