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说说你对slot的理解?slot使用场景有哪些?

Posted on:2024年8月10日 at 17:04

一、slot是什么

在HTML中 slot 元素 ,作为 Web Components 技术套件的一部分,是Web组件内的一个占位符

该占位符可以在后期使用自己的标记语言填充

举个栗子

<template id="element-details-template">
  <slot name="element-name">Slot template</slot>
</template>
<element-details>
  <span slot="element-name">1</span>
</element-details>
<element-details>
  <span slot="element-name">2</span>
</element-details>

template不会展示到页面中,需要用先获取它的引用,然后添加到DOM中,

customElements.define(
  "element-details",
  class extends HTMLElement {
    constructor() {
      super();
      const template = document.getElementById(
        "element-details-template",
      ).content;
      const shadowRoot = this.attachShadow({ mode: "open" }).appendChild(
        template.cloneNode(true),
      );
    }
  },
);

Vue中的概念也是如此

Slot 艺名插槽,花名“占坑”,我们可以理解为solt在组件模板中占好了位置,当使用该组件标签时候,组件标签里面的内容就会自动填坑(替换组件模板中slot位置),作为承载分发内容的出口

可以将其类比为插卡式的FC游戏机,游戏机暴露卡槽(插槽)让用户插入不同的游戏磁条(自定义内容)

放张图感受一下

二、使用场景

通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理

如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情

通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容,完成这个复用组件在不同场景的应用

比如布局组件、表格列、下拉选、弹框显示内容等

三、分类

slot可以分来以下三种:

默认插槽

子组件用<slot>标签来确定渲染的位置,标签里面可以放DOM结构,当父组件使用的时候没有往插槽传入内容,标签内DOM结构就会显示在页面

父组件在使用的时候,直接在子组件的标签内写入内容即可

子组件Child.vue

<template>
  <slot>
    <p>插槽后备的内容</p>
  </slot>
</template>

父组件

<Child>
  <div>默认插槽</div>
</Child>

具名插槽

子组件用name属性来表示插槽的名字,不传为默认插槽

父组件中在使用时在默认插槽的基础上加上slot属性,值为子组件插槽name属性值

子组件Child.vue

<template>
  <slot>插槽后备的内容</slot>
  <slot name="content">插槽后备的内容</slot>
</template>

父组件

<child>
    <template v-slot:default>具名插槽</template>
    <!-- 具名插槽⽤插槽名做参数 -->
    <template v-slot:content>内容...</template>
</child>

作用域插槽

子组件在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用,这些属性会被挂在父组件v-slot接受的对象上

父组件中在使用时通过v-slot:(简写:#)获取子组件的信息,在内容中使用

子组件Child.vue

<template>
  <slot name="footer" testProps="子组件的值">
    <h3>没传footer插槽</h3>
  </slot>
</template>

父组件

<child>
    <!-- 把v-slot的值指定为作⽤域上下⽂对象 -->
    <template v-slot:default="slotProps">
      来⾃⼦组件数据:{{slotProps.testProps}}
    </template>
  <template #default="slotProps">
      来⾃⼦组件数据:{{slotProps.testProps}}
    </template>
</child>

小结:

四、原理分析

slot本质上是返回VNode的函数,一般情况下,Vue中的组件要渲染到页面上需要经过template -> render function -> VNode -> DOM 过程,这里看看slot如何实现:

编写一个buttonCounter组件,使用匿名插槽

Vue.component("button-counter", {
  template: "<div> <slot>我是默认内容</slot></div>",
});

使用该组件

new Vue({
  el: "#app",
  template: "<button-counter><span>我是slot传入内容</span></button-counter>",
  components: { buttonCounter },
});

获取buttonCounter组件渲染函数

(function anonymous() {
  with (this) {
    return _c("div", [_t("default", [_v("我是默认内容")])], 2);
  }
});

_v表示穿件普通文本节点,_t表示渲染插槽的函数

渲染插槽函数renderSlot(做了简化)

function renderSlot(name, fallback, props, bindObject) {
  // 得到渲染插槽内容的函数
  var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name];
  var nodes;
  // 如果存在插槽渲染函数,则执行插槽渲染函数,生成nodes节点返回
  // 否则使用默认值
  nodes = scopedSlotFn(props) || fallback;
  return nodes;
}

name属性表示定义插槽的名字,默认值为defaultfallback表示子组件中的slot节点的默认值

关于this.$scopredSlots是什么,我们可以先看看vm.slot

function initRender (vm) {
  ...
  vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext);
  ...
}

resolveSlots函数会对children节点做归类和过滤处理,返回slots

function resolveSlots(children, context) {
  if (!children || !children.length) {
    return {};
  }
  var slots = {};
  for (var i = 0, l = children.length; i < l; i++) {
    var child = children[i];
    var data = child.data;
    // remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot node
    if (data && data.attrs && data.attrs.slot) {
      delete data.attrs.slot;
    }
    // named slots should only be respected if the vnode was rendered in the
    // same context.
    if (
      (child.context === context || child.fnContext === context) &&
      data &&
      data.slot != null
    ) {
      // 如果slot存在(slot="header") 则拿对应的值作为key
      var name = data.slot;
      var slot = slots[name] || (slots[name] = []);
      // 如果是tempalte元素 则把template的children添加进数组中,这也就是为什么你写的template标签并不会渲染成另一个标签到页面
      if (child.tag === "template") {
        slot.push.apply(slot, child.children || []);
      } else {
        slot.push(child);
      }
    } else {
      // 如果没有就默认是default
      (slots.default || (slots.default = [])).push(child);
    }
  }
  // ignore slots that contains only whitespace
  for (var name$1 in slots) {
    if (slots[name$1].every(isWhitespace)) {
      delete slots[name$1];
    }
  }
  return slots;
}

_render渲染函数通过normalizeScopedSlots得到vm.$scopedSlots

vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(
  _parentVnode.data.scopedSlots,
  vm.$slots,
  vm.$scopedSlots,
);

作用域插槽中父组件能够得到子组件的值是因为在renderSlot的时候执行会传入props,也就是上述_t第三个参数,父组件则能够得到子组件传递过来的值

原文转自:https://fe.ecool.fun/topic/28305428-953c-4daa-9b4e-f3d01b694017