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使用 shouldComponentUpdate 避免不需要的渲染,但是如果对 props 和 state 做深比较,代价很大,所以需要根据业务进行些取舍;在有子组件的情况下,为了避免子组件的重复渲染,可以通过父组件来判断子组件是否需要 PureRender。
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将 props 设置为数组或对象:每次调用 React 组件都会创建新组件,就算传入的数组或对象的值没有改变,他们的引用地址也会发生改变,比如,如果按照如下的写法,那么每次渲染时 style 都是一个新对象
// 不推荐
<button style={{ color: 'red' }} />
// 推荐
const style = { color: 'red' }
<button style={style} />
// 不推荐
<button style={this.props.style || {} } />
// 推荐
const defaultStyle = {}
<button style={this.props.style || defaultStyle } />
- 将函数的绑定移动到构造函数内:可以避免每次都绑定事件。
- 使用 immutable 不可变数据,在我们项目中使用引用类型时,为了避免对原始数据的影响,一般建议使用 shallowCopy 和 deepCopy 对数据进行处理,但是这样会造成 CPU 和 内存的浪费,所以推荐使用 immutable,优点如下
- 降低了“可变”带来的复杂度
- 节省内存,immutable 使用结构共享尽量复用内存,没有被引用的对象会被垃圾回收
- 可以更好的做撤销/重做,复制/粘贴,时间旅行
- 不会有并发问题(因为数据本身就是不可变的)
- 拥抱函数式编程
- 给子组件设置一个唯一的 key,因为在 diff 算法中,会用 key 作为唯一标识优化渲染